ΕΡΕΥΝΑ

ΕΡΕΥΝΑ

• «Συνδυάζοντας την Ασφάλεια, τη Διασκέδαση και τη Σωματική Δραστηριότητα – Walking Bus», (2024) έργο του υλοποιεί το Τμήμα Πολιτικών Μηχανικών της Πολυτεχνικής Σχολής του Α.Π.Θ.
Μέλος ομάδας εργασίας, Συμμετοχή στον Σχεδιασμό των δράσεων υλοποίησης και αξιολόγησης του έργου


• «Αξιοποίηση μηχανών παιχνιδιών και τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας στην κινηματογραφική παραγωγή», Ε.Λ.Κ.Ε, Α.Π.Θ. (2021-2022)
Επιστημονικώς Υπεύθυνη του ερευνητικού έργου νέου μέλους Δ.Ε.Π. στο Τμήμα Κινηματογράφου της Σχολής Καλών Τεχνών του Α.Π.Θ. που περιλάμβανε την καταγραφή και αποτύπωση των εφαρμογών, μεθόδων και τεχνικών που αξιοποιούν τις μηχανές παιχνιδιών και την επαυξημένη πραγματικότητα στο πεδίο της εικονικής παραγωγής στον κινηματογράφο και που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από απλούς χρήστες. Στο πλαίσιο της έρευνας, αναπτύχθηκε ένα πρωτότυπο παράδειγμα αξιοποίησης τεχνολογιών μεικτής πραγματικότητας στην κινηματογραφική παραγωγή με χρήση μηχανής παιχνιδιού.


• «ARCON: Σύστημα Διαχείρισης Περιεχομένου Επαυξημένης Πραγματικότητας», έργου που υλοποιήθηκε από το Πανεπιστήμιο Πατρών, την DATAVERSE Ltd. και το Τμήμα Κινηματογράφου της Σχολής Καλών Τεχνών του Α.Π.Θ. στο πλαίσιο του προγράμματος ΕΣΠΑ ΕΡΕΥΝΩ-ΔΗΜΙΟΥΡΓΩ-ΚΑΙΝΟΤΟΜΩ, Επιστημονικώς Υπεύθυνος: Καθηγητής Τμήματος Κινηματογράφου, ΣΚΤ, ΑΠΘ
Μέλος ομάδας έργου του ερευνητικού έργου που περιλάμβανε την ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τις ανάγκες των κινηματογραφιστών.


«Εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας στην ιατρική αποκατάσταση» REACT (“Virtual Reality applications in Medical Rehabilitation”) (2018-2022) έργο το οποίο υλοποιήθηκε με επιτυχία στο πλαίσιο του προγράμματος ΕΣΠΑ ΕΡΕΥΝΩ-ΔΗΜΙΟΥΡΓΩ-ΚΑΙΝΟΤΟΜΩ, Ιατρική Σχολή του ΕΘΝΙΚΟΥ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΑΘΗΝΩΝ, NOUS VR και STRATIS Ltd.
Συντονίστρια του ερευνητικού έργου, μέλος ερευνητικής ομάδας, σκηνοθέτης και παραγωγός συστήματος εμβυθιστικής Εικονικής Πραγματικότητας το οποίο περιλάμβανε σενάρια παιχνιδιών με τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστή και χρήση αισθητήρα κίνησης και ηλεκτροεγκεφαλογραφικού αισθητήρα για την ιατρική αποκατάσταση.




https://react-vr.gr/


@postasis Virtual Artistic laboratory (2018-2019), (έργο στο πλαίσιο του προγράμματος ERASMUS +), Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών.
Μεθοδολογικές εργασίες, αξιολόγηση της εκπαιδευτικής πλατφόρμας, συμμετοχή σε σεμινάριο αξιοποίησης της πλατφόρμας, στα Μultipliers Εvents του έργου και παραγωγή πολυμεσικού εκπαιδευτικού υλικού: αναφορά προτεινόμενης μεθοδολογίας χρήσης πολυ-χρηστικής πλατφόρμας με εργαλεία παραγωγής έργων εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας για την δημιουργία συνεργατικών καλλιτεχνικών έργων.


e-class Πρόγραμμα Ανάπτυξης συστήματος E-learning και τηλε-συνδιάσκεψης (Προγραμμα 98) της ΑΣΚΤ (2006-2007), Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών.
Έρευνα και ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού εκπαίδευσης από απόσταση για την πλατφόρμα τηλεκπαίδευσης της Α.Σ.Κ.Τ.


Επιχειρησιακό Πρόγραμμα της Κοινωνίας της Πληροφορίας «Ελληνικός Ψηφιακός Πολιτισμός» (2004-2007), Κέντρο για τον Ψηφιακό Πολιτισμό «ΦΟΥΡΝΟΣ»
Διαχείριση – Επιμέλεια – Συντονισμός Αρχειοθέτησης και Ψηφιοποίησης του πολυμεσικού αρχειακού υλικού από τα Κέντρα ΦΟΥΡΝΟΣ, ΕΙΚΟΝΑ και Τμήμα Τέχνης και Τεχνολογίας της Ιλεάννας Τούντα, της τέχνης των νέων μέσων στην Ελλάδα από την βίντεο-τέχνη μέχρι και την ψηφιακή, διαδραστική τέχνη.